Willkommen.

Roflcopter Ink ist ein unabhängiges Entwicklungsstudio für Spiele, Apps und Anwendungen mit Sitz in München. Dank langjähriger Erfahrung in den Bereichen Konzept, Design, Illustration und Programmierung, können wir unsere Kunden von Anfang bis Ende des Entwicklungsprozesses begleiten und beraten.

Was wir bieten.

Neben der Entwicklung nativer Apps für iOS (Objective-C und Swift) und Android (JAVA bzw. Kotlin), bieten wir Cross Platform Lösungen an, um mit einer Codebase mehrere Systeme zu unterstützen. Dabei setzen wir vor allem auf React Native (TypeScript/JavaScript) und Unity 3D (C#).

Wir unterstützen unsere Kunden und Partner von der Konzeption bis zur Umsetzung von Spielen und Apps sowohl für Messen, Events, als auch den direkten Vertrieb über den Apple App Store, Amazon App Store und Google Play. Dank intensiver Erfahrung mit den unterschiedlichen Ökosystemen von Apple und Google, stehen wir bei den oft undurchsichtigen Tücken des Veröffentlichungsprozesses mit Rat und Tat zur Seite.

Über uns.

Seit über zehn Jahren arbeiten wir erfolgreich in der Entwicklung von Applikationen und Spielen, mit Schwerpunkt auf mobilen Geräten wie Smartphones und Tablets. Dabei haben wir bereits ein großes Spektrum an Anwendungsgebieten abgedeckt, wie z.B. die Entwicklung von Augmented und Virtual Reality Applikationen, und sind ständig auf der Suche nach neuen Herausforderungen und spannenden Projekten.

Unimime

Smartphone Spiel (2D)

„Werd ein Pantomime!“, haben sie gesagt.
„Einradfahren ist einfach!“, haben sie gesagt.

Ich mag sie nicht.

Von Apple in der Kategorie „Unsere neuen Lieblingsspiele“ in 166 Ländern gefeatured.

Plattformen: Android, iOS
Veröffentlichung: 2021


Human Cannonball

Smartphone Spiel (2D Pixel Art)

Human Cannonball ist ein endlos Plattformer für Android und iOS.

Von Apple in der Kategorie „Beste neue Spiele“ in 110 Ländern gefeatured.

Plattformen: Android, iOS
Veröffentlichung: 2015

Neuigkeiten

App Store: Unsere 5 neuen Lieblingsspiele

Unimime hat es in Apple’s Liste „Unsere 5 neuen Lieblingsspiele“ in 47 Ländern geschafft. Was für eine Ehre, vielen Dank! https://apps.apple.com/de/story/id1550749481?l=de

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App Store: Unsere neuen Lieblingsspiele

Es ist kein Geheimnis, dass es keine leichte Aufgabe ist, auch nur irgendeine Art Sichtbarkeit im hart umkämpften Mobile-Spielemarkt zu erlangen. Außer natürlich, man kann sich glücklich schätzen, zu den „Big Player“ der Industrie zu gehören, die mit einem Millionen Marketing Budget um sich werfen können. Nun, das sind wir nicht. Umso mehr freut es …

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